Bowling – 滑動保齡球完成10局

從想要的發球位置開始滑動,通過松手橫向偏移增加曲線,並在簡化計分邏輯下盡量擊倒更多球瓶。

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Bowling

體育更新: 2026-08-07
#sports#bowling#physics
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關於Bowling

向球道上方滑動保齡球,在10局中擊倒球瓶,並盡量提高當前 Runtime 的簡化瓶數得分。 整局使用10個Frame;每個Frame最多2球,若一次後檢測到10瓶全倒則提前進入下一局。

向上滑動距離決定最高12的力度,橫向差值按dx×0.02形成曲線。 當前計分不是正式保齡球規則:每球後直接把當前倒瓶數量加入分數,沒有全中/補中獎勵計算。

Bowling怎麼玩

1在球道按下並向上滑動至少30像素發球。

2利用起始橫向位置和松手橫向偏移控制瞄准與曲線。

3完成全部10個Frame,嘗試提高儲存的簡化分數。

Bowling遊戲規則

  • 通常每個Frame兩球後推進,或 Runtime 統計10瓶全倒時提前推進。
  • 顯示分數是 Runtime 的直接倒瓶累計,不應當作正式十瓶保齡球計分。
  • 第10局結束後 Runtime 會自動回到Frame 1並把分數清零,而不是顯示最終結算頁。

Bowling計分規則

操作分數說明
一球後的倒瓶數由 Runtime 直接累加

Bowling玩法機制

遊戲目標

向球道上方滑動保齡球,在10局中擊倒球瓶,並盡量提高當前 Runtime 的簡化瓶數得分。

結束條件

第10個Frame結束後 Runtime 自動開始新局,Frame回到1、分數歸零。

  • 整局使用10個Frame;每個Frame最多2球,若一次後檢測到10瓶全倒則提前進入下一局。
  • 向上滑動距離決定最高12的力度,橫向差值按dx×0.02形成曲線。
  • 當前計分不是正式保齡球規則:每球後直接把當前倒瓶數量加入分數,沒有全中/補中獎勵計算。
  • 達到過的最高 Runtime 分數通過 bowling-best 儲存在 localStorage 中。

技巧與攻略

  • 熟悉力度時先從球道中間發球,能穩定命中前排球瓶後再加入曲線。
  • 由於計分被簡化,應直接最佳化每球倒瓶數,不要套用正式全中/補中策略。

遊戲資訊

遊戲名稱Bowling
遊戲分類體育
難度中等
平台網頁瀏覽器
價格免費
玩家單人
操作方式觸控 / 滑鼠
最近更新2026-08-07

常見問題

Bowling 保齡球怎麼玩?

向球道上方滑動保齡球,在10局中擊倒球瓶,並盡量提高當前 Runtime 的簡化瓶數得分。 操作方式:觸控、滑鼠。

Bowling 保齡球怎麼計分或推進進度?

一球後的倒瓶數: 由 Runtime 直接累加

Bowling 保齡球什麼時候結束或重置?

第10個Frame結束後 Runtime 自動開始新局,Frame回到1、分數歸零。

Bowling 保齡球會儲存進度嗎?

達到過的最高 Runtime 分數通過 bowling-best 儲存在 localStorage 中。

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