Gravity Flip – 點擊反轉重力躲障礙
點擊讓重力在向上和向下之間切換,引導方塊穿過隨機障礙缺口;每成功通過一個障礙獲得1分。
點擊開始
Gravity Flip
關於Gravity Flip
Gravity Flip 是一個通過反轉重力來移動,而不是傳統跳躍的單操作障礙遊戲。角色的橫向位置固定,障礙從右向左移動,因此每次點擊真正改變的是角色接下來穿越障礙時的垂直軌跡。
每次重力反轉會同時完成兩件事:切換上下方向,並把當前垂直速度歸零。之後角色會以每次更新0.5的加速度向新的重力方向移動。障礙每70幀生成一次,缺口在90到130像素之間隨機,隨著分數提升,後續新障礙的速度也會更高。
Gravity Flip怎麼玩
1點擊、觸摸或按空格鍵一次開始遊戲。
2需要改變垂直方向時再次點擊,讓重力從向下切到向上,或從向上切到向下。
3控制方塊從每個迎面而來的障礙缺口中穿過。
4持續通過障礙獲得分數;碰到缺口以外的障礙實體時本局結束。
Gravity Flip遊戲規則
- 每成功通過一個障礙獲得1分。
- 每次重力反轉都會切換方向,並把角色垂直速度歸零。
- 每70幀出現一個新障礙,缺口隨機在90到130像素之間。
- 新障礙生成速度按 3 + 分數 × 0.04 計算。
- 角色碰到障礙實體而沒有通過缺口時,本局立即結束。
Gravity Flip計分規則
| 操作 | 分數 | 說明 |
|---|---|---|
| 通過一個障礙 | +1 | 當障礙完全移動到角色橫向位置之後時獲得1分。 |
Gravity Flip玩法機制
遊戲目標
在合適時機反轉重力,讓角色穿過不斷出現的障礙缺口並盡可能獲得更高分。
結束條件
當角色方塊與障礙實體相撞,而不是從缺口中通過時,本局結束。
- 每次點擊都會反轉重力方向,並先把垂直速度歸零,再向新的重力方向加速。
- 重力加速度為每次更新0.5,方向由當前重力決定;角色到達頂部或底部邊界時會被限制在畫面內。
- 每70幀生成一個新障礙,缺口大小隨機在90到130像素之間。
- 每個障礙生成時的速度按 3 + 分數 × 0.04 計算,因此越後面的障礙移動越快。
- 歷史最高通過障礙分數會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。
技巧與攻略
- 不要等障礙已經貼到角色身邊才反轉,提前根據缺口位置操作,因為重力需要時間建立垂直位移。
- 利用好速度歸零機制。每次反轉都會先取消原來的垂直速度,這可以幫助你阻止一次即將過衝的移動。
- 避免無意義的連續快速反轉。每次點擊都會改變下一段軌跡,額外輸入會讓位置更難預測。
- 後期要提前做判斷,因為分數越高,新生成的障礙移動速度越快。
遊戲資訊
| 遊戲名稱 | Gravity Flip |
| 遊戲分類 | 街機 |
| 難度 | 中等 |
| 平台 | 網頁瀏覽器 |
| 價格 | 免費 |
| 玩家 | 單人 |
| 操作方式 | 滑鼠 / 觸控 / 鍵盤 |
| 最近更新 | 2026-08-07 |
常見問題
Gravity Flip 怎麼操作?
點擊、觸摸或按空格鍵即可反轉重力。每次反轉還會把角色當前的垂直速度歸零。
Gravity Flip 怎麼得分?
成功從缺口通過一個障礙,並讓該障礙移動到角色後方時獲得1分。
Gravity Flip 的障礙會越來越快嗎?
會。每個新障礙生成時的速度為 3 + 分數 × 0.04,所以越到後面速度越快。
障礙缺口有多大?
每個新障礙的缺口會隨機設定在90到130像素之間。
Gravity Flip 會儲存最高分嗎?
會。打破歷史最高分後,新紀錄會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。
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