Sword Fight – 一對一攻擊與格擋對決

在一對一劍鬥中切換攻擊與格擋,每次未被擋住的命中都會隨機扣除生命值。

點擊開始

Sword Fight

動作更新: 2026-08-07
#action#fighting#combat
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關於Sword Fight

在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。 雙方每局都從100點生命開始。

玩家未被格擋的攻擊造成12–19傷害;敵方未被格擋的攻擊造成10–17傷害。 敵方每次決策間隔約40–69個更新幀,約60%概率攻擊、40%概率格擋。

Sword Fight怎麼玩

1點擊畫面左半邊或按左方向鍵/A發起攻擊。

2點擊右半邊或按右方向鍵/D進行格擋。

3觀察敵方狀態,盡量不要在對方格擋時出手。

4在自己的生命歸零前把敵方生命降到0。

Sword Fight遊戲規則

  • 只有防守方沒有處於格擋狀態時,攻擊才會造成傷害。
  • 玩家攻擊動畫持續15幀,格擋狀態持續20幀。
  • 敵方生命歸零記為勝利;玩家生命歸零則失敗。

Sword Fight計分規則

操作分數說明
玩家未被格擋命中12–19點傷害
敵方未被格擋命中10–17點傷害

Sword Fight玩法機制

遊戲目標

在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。

結束條件

任意一方生命降到0時本局結束。

  • 雙方每局都從100點生命開始。
  • 玩家未被格擋的攻擊造成12–19傷害;敵方未被格擋的攻擊造成10–17傷害。
  • 敵方每次決策間隔約40–69個更新幀,約60%概率攻擊、40%概率格擋。
  • 玩家勝場數會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。

技巧與攻略

  • 敵方進入攻擊狀態時先格擋,再利用對方動作結束後的窗口反擊。
  • 不要連續無腦攻擊;被格擋的攻擊沒有傷害,還會給敵方反擊時間。

遊戲資訊

遊戲名稱Sword Fight
遊戲分類動作
難度中等
平台網頁瀏覽器
價格免費
玩家單人
操作方式鍵盤 / 觸控
最近更新2026-08-07

常見問題

Sword Fight 劍鬥怎麼玩?

在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。 操作方式:鍵盤、觸控。

Sword Fight 劍鬥怎麼計分或推進進度?

玩家未被格擋命中: 12–19點傷害; 敵方未被格擋命中: 10–17點傷害

Sword Fight 劍鬥什麼時候結束或重置?

任意一方生命降到0時本局結束。

Sword Fight 劍鬥會儲存進度嗎?

玩家勝場數會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。

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