Sword Fight – 一對一攻擊與格擋對決
在一對一劍鬥中切換攻擊與格擋,每次未被擋住的命中都會隨機扣除生命值。
點擊開始
Sword Fight
關於Sword Fight
在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。 雙方每局都從100點生命開始。
玩家未被格擋的攻擊造成12–19傷害;敵方未被格擋的攻擊造成10–17傷害。 敵方每次決策間隔約40–69個更新幀,約60%概率攻擊、40%概率格擋。
Sword Fight怎麼玩
1點擊畫面左半邊或按左方向鍵/A發起攻擊。
2點擊右半邊或按右方向鍵/D進行格擋。
3觀察敵方狀態,盡量不要在對方格擋時出手。
4在自己的生命歸零前把敵方生命降到0。
Sword Fight遊戲規則
- 只有防守方沒有處於格擋狀態時,攻擊才會造成傷害。
- 玩家攻擊動畫持續15幀,格擋狀態持續20幀。
- 敵方生命歸零記為勝利;玩家生命歸零則失敗。
Sword Fight計分規則
| 操作 | 分數 | 說明 |
|---|---|---|
| 玩家未被格擋命中 | 12–19點傷害 | — |
| 敵方未被格擋命中 | 10–17點傷害 | — |
Sword Fight玩法機制
遊戲目標
在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。
結束條件
任意一方生命降到0時本局結束。
- 雙方每局都從100點生命開始。
- 玩家未被格擋的攻擊造成12–19傷害;敵方未被格擋的攻擊造成10–17傷害。
- 敵方每次決策間隔約40–69個更新幀,約60%概率攻擊、40%概率格擋。
- 玩家勝場數會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。
技巧與攻略
- 敵方進入攻擊狀態時先格擋,再利用對方動作結束後的窗口反擊。
- 不要連續無腦攻擊;被格擋的攻擊沒有傷害,還會給敵方反擊時間。
遊戲資訊
| 遊戲名稱 | Sword Fight |
| 遊戲分類 | 動作 |
| 難度 | 中等 |
| 平台 | 網頁瀏覽器 |
| 價格 | 免費 |
| 玩家 | 單人 |
| 操作方式 | 鍵盤 / 觸控 |
| 最近更新 | 2026-08-07 |
常見問題
Sword Fight 劍鬥怎麼玩?
在自己的100點生命歸零前,通過把握攻擊和格擋時機擊敗對手。 操作方式:鍵盤、觸控。
Sword Fight 劍鬥怎麼計分或推進進度?
玩家未被格擋命中: 12–19點傷害; 敵方未被格擋命中: 10–17點傷害
Sword Fight 劍鬥什麼時候結束或重置?
任意一方生命降到0時本局結束。
Sword Fight 劍鬥會儲存進度嗎?
玩家勝場數會儲存在當前瀏覽器的 localStorage 中。
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